Мельница. Уютные истории (Windmill: Cozy Stories): навеяно ветрами и нашими мечтами…
Все мы выросли на сказках. В них полно добра, тепла и полезных нравоучений. А кто-нибудь хоть раз задумывался, как появились эти выдуманные рассказы? Возможно, они зародились где-то среди лопастей одиноко стоящей мельницы и подхватываемые северными и южными ветрами были разнесены по свету. Их подловила травка-муравка, зацепили быстро бегущие ручьи или раскидистые деревья, чтобы своим шёпотом, журчанием и шорохом передать нам, людям. Чтобы мы могли с ними мечтать и придумать всё новые и новые предания…
В творческой настольной игре Мельница. Уютные истории (Windmill: Cozy Stories) вам предстоит стать фантазёром-рассказчиком, чтобы поведать своим соперникам только что выдуманную сказку по рисунку с карты.
Лучший рассказ достоин похвал!
Быстрая настольная игра Мельница. Уютные истории собирает за игровым столом от 3 до 5 рассказчиков, готовых выплеснуть своё воображение и фантазии в коротенькие сказочки, придуманные на ходу.
Игрокам предстоит по очереди рассказывать свою и отгадывать истории соперников, сюжет для которых будут давать выбранные карты. Все иллюстрации невероятно нежные и сказочные. Взглянув на них, вы унесётесь на крыльях воображения в невероятный мир чудес. Всё произойдёт само по себе, игроки даже не успеют понять, что сказка уже льётся из их уст.
Перед началом партии выложите карты догадок на столе в квадрат 5х5, подготовьте игровое поле, перемешайте колоду рассказчика и определите первого игрока. Можно приступать к увлекательному и фантастическому процессу, который проходит через две фазы:
в фазу истории первый игрок берёт из колоды рассказчика карту и сочиняет по ней мини-рассказ приблизительно секунд на 30. Эту карту не должны видеть другие игроки;
в фазу догадок слушатели после окончания истории от активного игрока начинают проводить ассоциации и среди выложенных карт догадок по очереди отыскивают верную. Если игрок отгадал правильно, ведущий игрок останавливает раунд, и им начисляются победные очки. В случае, когда попытки всех игроков оказались неудачны, рассказчик лишается победного очка. Так что не в ваших интересах, чтобы никто не смог понять, о чём идёт речь в вашей сказке.
В игре есть специальная карта мельницы, которая поможет так сказать «поймать» в лопасти историю и получить дополнительный балл, когда вы выберете правильную карту догадок. При этом вы лишаете победных очков рассказчика. Но, вдруг вы допустите ошибку, то мельница отберёт у вас 1 очко.
В последующем все остальные игроки в таком же порядке по очереди рассказывают свои истории, проходя один круг раунда. По истечению определённого количества раундов в зависимости от числа игроков партия заканчивается, а рассказчик с наибольшим количеством заработанных очков становится победителем.
Мельница. Уютные истории для всех
Добрая настольная игра Мельница. Уютные истории с лёгкими правилами и невообразимым полётом фантазий увлекательна как для взрослых, так и для детей. Её красивое оформление привлекает и просто не хочет отпускать, эти карты хочется рассматривать, объединять в общие рассказы, визуализировать и медитировать на них.
Кроме того детишки в такой простой игровой форме смогут развить ассоциативное мышление, фантазию и воображение, выработать связную речь и прокачать ораторские навыки. А взрослые могут подключить блеф, чтобы запутать соперников.
Купить настольную игру Мельница. Уютные истории стоит творческим людям и поклонникам игр на ассоциации с яркими иллюстрациями и простыми правилами, чтобы отдохнуть в кругу семьи или на любой вечеринке. А если вы хотите похвастаться своим талантом среди большего количества слушателей, то запишите свои рассказы и издайте несколько томиков для будущего поколения или разнообразьте ними свой канал на YouTube.
Также рекомендуем отправиться в путешествие по уголкам вашего воображения и фантазии с невероятно ласковыми и тёплыми настольными играми PictoricBox и Имаджинариум. Добро.
Проявляйте свой талант, а настольные игры всегда вас поддержат в этом!
Станьте першими!