Videogame Atlas. Mapping Interactive Worlds 104409

2 470,00 грн
*може складатися зі всього асортименту сайту
3500 грн
Сліпучий погляд на сучасні світи відеоігор, які можна побачити крізь архітектурну призму, використовуючи карти, діаграми та графічні ілюстрації, щоб перенести читачів у мистецтво побудови віртуального світу.
Сліпучий погляд на сучасні світи відеоігор, які можна побачити крізь архітектурну призму, використовуючи карти, діаграми та графічні ілюстрації, щоб запропонувати нові погляди на мистецтво побудови віртуального світу. Videogame Atlas представляє подорож дванадцятьма відомими світами відеоігор за допомогою панорамних карт, складних розгорнутих діаграм і детальних ілюстрацій. Книга пропонує новий грайливий спосіб побачити ці улюблені віртуальні світи, використовуючи практики та академічну строгість, які лежать в основі реальної архітектурної теорії.
Такі назви, як Minecraft, Assassin's Creed Unity та Final Fantasy VII, досліджуються у вичерпних деталях за допомогою понад 200 детальних ілюстрацій мікро- та макро, кожна з яких містить допоміжні коментарі та архітектурну теорію. Взявши вплив високоякісних архітектурних монографій, книга ретельно розроблена до найдрібніших деталей, а її виробництво виконано складно.
Ця книга, надрукована в п’яти кольорах, з неоновим чорнилом, є кульмінацією роботи Люка та Сандри, яка включає заснування студії Videogame Urbanism у Школі архітектури Бартлетта, UCL, яка сприяє використанню ігрових технологій в архітектурній освіті.
Сліпучий погляд на сучасні світи відеоігор, які можна побачити крізь архітектурну призму, використовуючи карти, діаграми та графічні ілюстрації, щоб запропонувати нові погляди на мистецтво побудови віртуального світу. Videogame Atlas представляє подорож дванадцятьма відомими світами відеоігор за допомогою панорамних карт, складних розгорнутих діаграм і детальних ілюстрацій. Книга пропонує новий грайливий спосіб побачити ці улюблені віртуальні світи, використовуючи практики та академічну строгість, які лежать в основі реальної архітектурної теорії.
Такі назви, як Minecraft, Assassin's Creed Unity та Final Fantasy VII, досліджуються у вичерпних деталях за допомогою понад 200 детальних ілюстрацій мікро- та макро, кожна з яких містить допоміжні коментарі та архітектурну теорію. Взявши вплив високоякісних архітектурних монографій, книга ретельно розроблена до найдрібніших деталей, а її виробництво виконано складно.
Ця книга, надрукована в п’яти кольорах, з неоновим чорнилом, є кульмінацією роботи Люка та Сандри, яка включає заснування студії Videogame Urbanism у Школі архітектури Бартлетта, UCL, яка сприяє використанню ігрових технологій в архітектурній освіті.
A dazzling look at modern videogame worlds seen through an architectural lens, utilizing maps, diagrams, and graphic illustrations to take readers inside the art of virtual world building.
A dazzling look at modern videogame worlds seen through an architectural lens, utilizing maps, diagrams, and graphic illustrations to offer new perspectives on the art of virtual world building. Videogame Atlas presents a journey through twelve well-known videogame worlds via panoramic maps, intricate exploded diagrams, and detailed illustrations. The book offers a playful new way of seeing these beloved virtual worlds using the practices and academic rigor that underpins real-world architectural theory.
Titles such as Minecraft, Assassin's Creed Unity, and Final Fantasy VII are explored in exhaustive detail through over 200 detailed illustrations of the micro and macro, each with supporting commentary and architectural theory. Taking influence from high-end architectural monographs, the book is carefully designed to the smallest of details and its production is intricately executed.
This book, printed in five colors, with neon ink throughout, is a culmination of Luke and Sandra’s work, which includes founding the Videogame Urbanism studio at the Bartlett School of Architecture, UCL that promotes the use of game technologies in architectural education.
A dazzling look at modern videogame worlds seen through an architectural lens, utilizing maps, diagrams, and graphic illustrations to offer new perspectives on the art of virtual world building. Videogame Atlas presents a journey through twelve well-known videogame worlds via panoramic maps, intricate exploded diagrams, and detailed illustrations. The book offers a playful new way of seeing these beloved virtual worlds using the practices and academic rigor that underpins real-world architectural theory.
Titles such as Minecraft, Assassin's Creed Unity, and Final Fantasy VII are explored in exhaustive detail through over 200 detailed illustrations of the micro and macro, each with supporting commentary and architectural theory. Taking influence from high-end architectural monographs, the book is carefully designed to the smallest of details and its production is intricately executed.
This book, printed in five colors, with neon ink throughout, is a culmination of Luke and Sandra’s work, which includes founding the Videogame Urbanism studio at the Bartlett School of Architecture, UCL that promotes the use of game technologies in architectural education.
- ISBN9780500024232
- Видавництво
- Автор
- Серія
- ОбкладинкаТверда
- Формат240х340 мм
- Стор.288
- Рік видання2022
- Тип
- Вік
- Мова
- Підбірка
НОВА ПОШТА - від 70 грн
УКРПОШТА - від 55 грн
КУР’ЄР (Нова пошта) - від 100 грн
Популярні книги у категорії Інформаційні технології
Покупці також шукають Демонстраційні картки для вивчення Англійської
Станьте першими!