Дневник 29. Открытие

53638
250,00 грн
ISBN: 9785001462149 Видавництво: Манн Иванов и ФерберАвтор: Димитрис ЧассапакисОбкладинка: мягкаяФормат: 60х90 1/16 (145х215 мм)стор.: 144Рік видання: 2019Мова Навчання: Русский
%D0%94%D0%BD%D0%B5%D0%B2%D0%BD%D0%B8%D0%BA+29.+%D0%9E%D1%82%D0%BA%D1%80%D1%8B%D1%82%D0%B8%D0%B5 - фото 1
%D0%94%D0%BD%D0%B5%D0%B2%D0%BD%D0%B8%D0%BA+29.+%D0%9E%D1%82%D0%BA%D1%80%D1%8B%D1%82%D0%B8%D0%B5 - фото 2
%D0%94%D0%BD%D0%B5%D0%B2%D0%BD%D0%B8%D0%BA+29.+%D0%9E%D1%82%D0%BA%D1%80%D1%8B%D1%82%D0%B8%D0%B5 - фото 3

О книге

Продолжение самого таинственного в истории человечества квеста в книжном формате. Игроки наконец-то приблизятся к разгадке того, что произошло с пропавшей без вести археологической экспедицией, оставившей после себя только «Дневник 29».

Автор внял пожеланиям поклонников квеста и немного расширил сюжетную линию (но что действительно случилось, станет до конца понятно разве что в третьей части). А пока вас ожидают еще более изощренные загадки: проходите квест с друзьями или обменивайтесь подсказками в интернете!

Решение загадок требует нестандартного мышления, к каждой головоломке вам предстоит найти свой подход.

Как решать загадки

Каждая заметка дана в виде загадки — всего их 63. Читателю предлагается решить головоломку, получить ответ, просканировать куар-код на странице, перейти на страничку сайта, вбить в выпавшую форму текст ответа. На экране появится информация о том, правильный ли ответ. Если да — читатель увидит ключевое слово, которое нужно вписать в соответствующую графу на странице книги.

Для решения части загадок придется совмещать полученные ключевые слова с разных разворотов. Загадки «цепляются» друг за друга, создавая таинственную сверхъестественную атмосферу.

В бумажной книге внимательный игрок найдет ссылку на онлайн-подсказки и обсуждение Дневника!

Фишки книги

  • Сложные и интересные задания, которые развивают мышление в формате out-of-the-box.
  • Офлайн- и онлайн-квест в одном флаконе.
  • Квест-рум в виде книги.
  • Автор книги — крутой гейм-дизайнер.
  • Развивает дедуктивное и латеральное мышление.
  • Затягивает и не отпускает, пока не решишь последнюю загадку.

Для кого эта книга

Для всех любителей квестов, эскейп-румов, головоломок, квизов и умных игр. Для тех, кто не боится застрять в решении загадки на несколько дней. Эту игру можно проходить одному или компанией.

Об авторе

Димитрис Чассапакис — гейм-дизайнер родом из Греции. Соучредитель платформы Pinnatta, основатель Rain Projects, создатель игры None* game. В прошлом — Digital креативный директор Leo Burnett Greece.